Arduino
以前に作った自作ルンバの反響が結構あります。 タミヤの工作キットとArduinoを駆使してルンバを自作してみた - ちょっと未来 「 製作のために買った部品は? 」 という質問を頂いたので、主なものをリストアップしてみました。 全部、千石通商でネット購入…
先日作った基板、ケースっていうかタッパー(笑)に収納してこんな感じになりました。 タッパーから各種配線が出ている感じです。 このタッパーができることは 傾き検知→Unityに送る フットスイッチON/OFF検知→Unityに送る Unityから命令→振動モータをブルブ…
いままでブレッドボードでやってたのを、ちゃんとハンダ付けして基板を作りました。 Arduinoにピタッと装着できるように、Arduino用のユニバーサル基板を使いました。 サンハヤト UB-ARD03 Arduino用ユニバーサル基板 GNDとかVCCとかがいい感…
飛行スピードをコントロールする手段は、現状ありませんでした。 けど実際試してみると、ビューンって加速したくなったりします。 そこでナウシカの映画を見たところ、足元のペダルでビューンって加速していました。 ペダルを踏むとエンジンで加速するらしい…
Unityの公式blogでUnity free版でもOculus Riftの開発が出来るようになると報告がありました! 今まではpro版が必要で、そのコストも16万円と個人にはかなり高価だったので、これはビッグニュース! Unity公式blog http://blogs.unity3d.com/2014/09/20/expa…
メーヴェが木々の中を駆け抜けて行く時、手元にブルブルって振動が返ってきて欲しい。 そこで振動モータを連動させます。 振動モータはこちらを使います。 円盤型 振動モーター(2個入): パーツ一般 秋月電子通商 電子部品 ネット通販 消費電力が少ないの…
飛んでる感を増すために”風”を感じたいと思っています。 Oculust Riftのデモでもよくサーキュレーターを前に置いてるのを見たりします。 今回はせっかくArduinoと繋いでるので、Arduinoから扇風機を制御できるようにしたいと思います。 扇風機は秋葉原で特価…
さてDK2も届き、Unityとの連携も出来てきたので、 例の自作コントローラと連動させて操作してみます。 最終的にはメーヴェっぽい筐体も実際に作りたいのですが、 まずはサクッと操作感をチェックしてみます。 簡易コントローラ ダンボール箱にAruduino製コン…
1人称視点にプログラムを変更しました。 そしていざ加速度センサ入力で操縦してみると、、、 ガタガタ、、ガタガタ、、、 めっちゃ酔います(笑) 加速度センサの入力を、そのまま使うと入力敏感すぎて、ちょっとの振動でも機体が動いちゃうようです。 これ…
メーヴェ作ろう計画、まだOculus Riftは届いていませんが、 ソフトだけ試しに実験。 Unity内の飛行機を加速度センサで操作しています。 基板を傾けると、それっぽく飛行機も曲がってくれます。 こんな感じでメーヴェ筐体に加速度センサを取り付ければ、 メー…
Unityと連動する、あるデバイスを作ろうとしているのですが、、、 今日は振動モータをUnityから制御してみました。 PSのコントローラみたいに、ゲームでぶつかったら震えるコントローラ、 みたいなのが自作できるようになるはずです。 準備 UnityとArduinoの…
こんな感じでUnityのCubeを、Arduinoで傾きを測って動かしてみました。 UnityとArduinoを繋ぐために”UNIDUINO”というUnity Assetを使っています。 ざっくり実装手順をメモっておきます。 UNIDUINOの準備 公式チュートリが充実しているので、まずはそれに沿っ…
最近人気の3Dゲーム開発エンジン”Unity”。 これとArduinoを繋げてみたいなと、、、 UNIDUINOというUnity Assetを試してみました。 あることがやりたいんですけど、 例えばこれを使えば、、、 自作のジョイスティックを作ってそれでUnityのゲームを操作してみ…
結局、市販品に屈してしまったルンバ自作プロジェクト。 けどそのままだと悔しいので、市販のルンバにちょっと手を加えることに。。。 さてこのルンバには、 タイマーで自動で掃除を始めて、 終わったら自動で充電器に戻る機能あるのですが、 留守中にタイマ…
過去に作ってみたモノについて書いていきます。 今回は自作ルンバ(?) です。 最終形はこんな感じです↓ いちおうそれっぽいですよね!? ↓↓↓