先週末に東京タワー地下ホールで開催された OcuFes@タワチカ・ラボに出展してきました! 1月17,18日 東京タワーの真下でオキュ会 やっぱり実際デモすると色々課題が見えてきますね。 ってことで今回気づいたことをまとめます。 気づいたこと 安全性 機体がマ…
今週末1/17,18に タワチカ・ラボっていうイベント内で開かれるOcuFesにメーヴェ出展します! 1月17,18日 東京タワーの真下でオキュ会 それに向けてソフトとハードをちょっと改良しました。 キャラがルート案内してくれるようにしました どこを飛んでもいいコ…
VR系のコンテンツだと、キーボードやジョイスティックが使いにくいので、 メニュー選択画面とかは視界で選択させるってのをチラホラ見ます。 とくにハコスコ、Cardboardみたいにスマホ型だと外部入力がないので。。 で、どうすればいいのかなー、と色々調べ…
機体のモデルをBlenderで作ってみました! ちなみにBeforeはこれ(汗) 3Dモデルを作るスキルがなかったので基本的にAsset Storeでモデルを探していました。 けどメーヴェのモデルなんてもちろん無いのでCyllinderやCapsuleを駆使して作っていました。 手すり…
この記事はOculus Rift 2 Advent Calendar 2014 - Qiita 20日目の記事です。 先日Unity用のGoogle Cardboard SDKが公開されました。 Google Cardboard SDK for Android, Unity Now Out 早速試してみたところ、とても簡単に(!)導入出来ました。 まだ日本語…
(Oculusメーヴェ記事まとめは→コチラ) 初めて出展したMaker Faireでしたが、出展者側としてもとても楽しいイベントでした。 ほんと文化祭みたいな感じですね。 色々とトラブルもありましたが、なんとか2日間デモを継続できて一安心でした。 記念にその一部…
(Oculusメーヴェ記事まとめは→コチラ) Maker Faire Tokyo 2014、”Oculus Riftでメーヴェ風フライトシミュレーター”は大きなトラブルもなく無事に展示を終えることができました。 想像以上に多くの方に体験していただけて感激です。 とは言え、色々と反省点…
Maker Faire Tokyo 2014、 ”Oculus Riftでメーヴェ風フライトシミュレータ”、無事に展示を終えました! 初めてのデモで不慣れなとこもありましたが、体験に来ていただいた皆様にはホント感謝感謝です! なかなかユーザさんがプレイしているところにダイレク…
今日からMaker Faire Tokyoです! このイベント目指して作ってきたOculusメーヴェ、いよいよ展示になります。 トラブルなくデモできることを祈ります... 展示物の概要をコチラにまとめておきます。 概要 Oculus Riftを使ったメーヴェ風のフライトシミュレー…
Maker Faireは今週末! 機体もなんとか形になってきました。 そもそもOculus Riftを装着したら見えないのでは!? と思いますが、Makeってことで頑張って作ってみました。 羽とかを発泡スチロールで作る 羽と前後の装飾、これは苦労しました。 発泡スチロー…
今までmacbook proで開発していましたが、Oculus Riftをやってるとどうしてもパワー不足で、、 で Maker Faireのデモでの体感も考えるとやっぱ高FPS出さないといけないし、 思い切ってWindowsのゲーミングPC買いました。 買ったPC スペックはこの辺のサイト …
日曜日にDIGITAL CONTENTS EXPOとその中で開催されていたOcuFesを観に行ってきました。 VR系はやっぱ実際に体験してみないと、と思い、時間の許す限り並んで体験して来ました。 行列で体験断念したのもありましたが、↓のようなコンテンツを体験できました♪ O…
Oculus SDKのver0.4.3がリリースされたので、早速UnityOculusIntegrationも更新♪ するといきなり"OVR could not be found"ってOVRCameraControllerがコンパイルエラーを起こしました。 うわー、アップデートなんてするんじゃなかったー ∑(゚д゚lll)ガーン と思い…
Unityで画面上にスコアや”Gameover”みたいな文字を表示するとき、 普通だと”GUI Texture” とかを使いますが、Oculus Riftでそれをやるとちゃんとステレオに表示されない、、、 3D Textを使えばOK どうすればいいのか調べると "3D Text"を使えばよかった。 3D…
そろそろメーヴェ機体を作り始めます。 まずは手摺りをどうするか?です。 あれやこれや苦悩の末、こんな感じになりました。 以下、その苦悩の遍歴です(笑) 鉄パイプを外注 そこそこ力がかかるので、ある程度の強度が必要です。 鉄パイプなら安心だろ!て…
以前に作った自作ルンバの反響が結構あります。 タミヤの工作キットとArduinoを駆使してルンバを自作してみた - ちょっと未来 「 製作のために買った部品は? 」 という質問を頂いたので、主なものをリストアップしてみました。 全部、千石通商でネット購入…
先日作った基板、ケースっていうかタッパー(笑)に収納してこんな感じになりました。 タッパーから各種配線が出ている感じです。 このタッパーができることは 傾き検知→Unityに送る フットスイッチON/OFF検知→Unityに送る Unityから命令→振動モータをブルブ…
いままでブレッドボードでやってたのを、ちゃんとハンダ付けして基板を作りました。 Arduinoにピタッと装着できるように、Arduino用のユニバーサル基板を使いました。 サンハヤト UB-ARD03 Arduino用ユニバーサル基板 GNDとかVCCとかがいい感…
飛行スピードをコントロールする手段は、現状ありませんでした。 けど実際試してみると、ビューンって加速したくなったりします。 そこでナウシカの映画を見たところ、足元のペダルでビューンって加速していました。 ペダルを踏むとエンジンで加速するらしい…
Unityの公式blogでUnity free版でもOculus Riftの開発が出来るようになると報告がありました! 今まではpro版が必要で、そのコストも16万円と個人にはかなり高価だったので、これはビッグニュース! Unity公式blog http://blogs.unity3d.com/2014/09/20/expa…
メーヴェが木々の中を駆け抜けて行く時、手元にブルブルって振動が返ってきて欲しい。 そこで振動モータを連動させます。 振動モータはこちらを使います。 円盤型 振動モーター(2個入): パーツ一般 秋月電子通商 電子部品 ネット通販 消費電力が少ないの…
飛んでる感を増すために”風”を感じたいと思っています。 Oculust Riftのデモでもよくサーキュレーターを前に置いてるのを見たりします。 今回はせっかくArduinoと繋いでるので、Arduinoから扇風機を制御できるようにしたいと思います。 扇風機は秋葉原で特価…
さてDK2も届き、Unityとの連携も出来てきたので、 例の自作コントローラと連動させて操作してみます。 最終的にはメーヴェっぽい筐体も実際に作りたいのですが、 まずはサクッと操作感をチェックしてみます。 簡易コントローラ ダンボール箱にAruduino製コン…
2014.10.30追記 Oculus SDK 0.4.3からはUnity Free版でもOculus Riftが使えるようになったので、 こちらのOVRAgentを使わなくても大丈夫です。 ====== Oculus Rift用のソフトをUnityで作ろうとすると普通はUnity Proが必要になります。 DK1のときはPro…
待ちに待ったOculus Rift DK2届きました。 ちょうど先日mac用のSDKも公開されたので、いつも使ってるmacbook proで動かしてみました。 以下、その作業記録です。 SDKダウンロード https://developer.oculusvr.com/?action=dl&p=sdk&v=21&status=1 から Oculu…
1人称視点にプログラムを変更しました。 そしていざ加速度センサ入力で操縦してみると、、、 ガタガタ、、ガタガタ、、、 めっちゃ酔います(笑) 加速度センサの入力を、そのまま使うと入力敏感すぎて、ちょっとの振動でも機体が動いちゃうようです。 これ…
仕事の異動の合間、Unityの勉強をしてました。 そしたら、、それが面白くて、、、! いろいろやってるうちにアプリになりました。 3Dの射的ゲームです。 iPhone→ https://itunes.apple.com/jp/app/shateki2.0/id904293269 Android→ https://play.google.com/…
Oculus Riftで作りたいもの第2弾、「お化け屋敷」。 Oculus Riftの没入感を倍増すべく、ハードウェアとの連携にこだわりたいのですが、 例えば、、 頭上にヘビが落ちてくるタイミングで実際にコンニャクが落ちてきたり 首元に実際に吐息(ファンで風を起こす…
メーヴェ作ろう計画、まだOculus Riftは届いていませんが、 ソフトだけ試しに実験。 Unity内の飛行機を加速度センサで操作しています。 基板を傾けると、それっぽく飛行機も曲がってくれます。 こんな感じでメーヴェ筐体に加速度センサを取り付ければ、 メー…
巷で話題の3Dヘッドマウントディスプレイ、Oculus Rift。 いまDK2の到着待ちです。噂では7月発送と聞いていたけど、まだでしょうか。 いくつか作りたいモノがあるけど、まずはメーヴェで空を飛んでみたい! こんな感じの設計を考えています。 メーヴェは風の…