ちょっと未来

色々作って、色々書きます。最近はOculus Riftでメーヴェ風フライトシミュレータ作ってます

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(3)

1人称視点にプログラムを変更しました。
そしていざ加速度センサ入力で操縦してみると、、、

ガタガタ、、ガタガタ、、、

めっちゃ酔います(笑)

加速度センサの入力を、そのまま使うと入力敏感すぎて、ちょっとの振動でも機体が動いちゃうようです。
これでOculus Rift装着したら、きっと酔いますね、、、

ということで、入力をスムージングしてみることにしました。
入力値の過去10フレーム分を平均化して使います。

↓改善Bofore/Afterの動画。
んー、これなら酔わないかな。

↓サンプルコード