Unityと連動する、あるデバイスを作ろうとしているのですが、、、 今日は振動モータをUnityから制御してみました。 PSのコントローラみたいに、ゲームでぶつかったら震えるコントローラ、 みたいなのが自作できるようになるはずです。 準備 UnityとArduinoの…
transform.rotationとtransform.Rotateの違いに気付かずハマったのでメモ。 rotation 現在の角度(x,y,z)を指定するプロパティ Rotate 現在の角度からさらに(x,y,z)だけ回転させるメソッド 参考: Unity入門/回転 - WisdomSoft そういうことかー。 いまサンプ…
こんな感じでUnityのCubeを、Arduinoで傾きを測って動かしてみました。 UnityとArduinoを繋ぐために”UNIDUINO”というUnity Assetを使っています。 ざっくり実装手順をメモっておきます。 UNIDUINOの準備 公式チュートリが充実しているので、まずはそれに沿っ…
最近人気の3Dゲーム開発エンジン”Unity”。 これとArduinoを繋げてみたいなと、、、 UNIDUINOというUnity Assetを試してみました。 あることがやりたいんですけど、 例えばこれを使えば、、、 自作のジョイスティックを作ってそれでUnityのゲームを操作してみ…
アプリをリリースしてみて、実際どんな感じで使われているのか、、、 ってかホントに使われてるのか、、、 気になってアプリにログを仕込むことにしました。 パッと探してみてGoogle Analyticsのを使うことにしました。 ユーザがいま何人利用しているか どの…
JavaScriptのDropbox APIを使った機能で、認証がうまくいかなくなった件。 前は同じコードで上手くいってたのに、 Error: Dropbox API error 403 from GET https://api.dropbox.com/1/metadata/auto/?client_id=XXXXXXXXXX&include_deleted=false&list=true …
Kinectのソフトを自作できると聞いた時に作ってみたものです。 とりあえず骨格を認識して、 ふむふむ、なかなか面白い。 で、とりあえず試しになにか作ってみようと、、、 シェーを認識してみました。 独自のシェー方程式(?)でシェーを認識します。 やっ…
結局、市販品に屈してしまったルンバ自作プロジェクト。 けどそのままだと悔しいので、市販のルンバにちょっと手を加えることに。。。 さてこのルンバには、 タイマーで自動で掃除を始めて、 終わったら自動で充電器に戻る機能あるのですが、 留守中にタイマ…
gitのホスティングサービスの”bitbucket”を使い始めてみました。 これは、いいかもしれません。 無料で非公開リポジトリが無制限に作れます。 この手のサービスだと、何と言ってもgithubが有名ですが、 非公開リポジトリを作るのは有料なので 個人で気軽に使…
過去に作ってみたモノについて書いていきます。 今回は自作ルンバ(?) です。 最終形はこんな感じです↓ いちおうそれっぽいですよね!? ↓↓↓
この前はiPhoneアプリからDropbox連携をやってみましたが、 続いてJavaScript版のDropbox APIを使って、ブラウザアプリを作ってみたいと思います。 ファイル自体はDropboxに置いておいて、クラウドメモ帳みたいなのが作れます。 自分でサーバを持たなくてよ…
最近iOSアプリを作っています。 エディタ系のアプリなのでファイルを、iPhone⇔iPad間で同期できればいいな、、、 と思ってると DropboxのAPIが結構いい感じ! ファイルをDropbox上に保存しておいて、端末間でファイル同期ができます。 なのでDropbox連携を組…
FacebookやTwitter全盛でブログが衰退していく中、、、 このブログをひっそり始めてみます! 技術系のことに絞って書いていきます。 仕事では、スマホのゲームを作ってます。 ここ2,3年はブラウザゲームをやってたので、主にperlでサーバサイドを作ってまし…
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